Jak se hrála beta?
Tento článek pro Eurogamer.cz napsal odborník na slovo vzatý - Jetro, administrátor největí české fanstránky o StarCraft II - StarCraftCZ.com.
Konečně! Neexistuje snad výstinějí slovo, které by vystihlo tu úlevu po několikaletém čekání na pokračování veleúspěné real-time strategie StarCraft od firmy Blizzard Entertainment. Ve středu 17. února to vypuklo. Pokud jste patřili mezi velké ťastlivce, účastnili jste se akcí jako například BlizzCon, kde jste získali klíč do bety jako jeden z dárků, nebo patříte k těm několika fanstránkám, kterým Blizzard poslal klíč, otevřela se vám brána do ráje ehm, do bety.
Je otázkou, jestli jsme si hru nemohli vyzkouet u o několik týdnů (měsíců?) dříve. Nemyslím teď neustálé interní ladění samotné hry, mám na mysli nový Battle.net. Ji v červnu loňského roku jsem měl monost v sídle Blizzardu spatřit ranou fázi tohoto podle Blizzardu revolučního nástroje pro hraní her. Blizzard je vak svým perfekcionismem vude znám a na jakékoliv dotazy o startu bety odpovídal svým typickým: When its done.